UWAGA!
Forum dostępne jest jedynie w formie Archiwum (tylko do odczytu). Zapraszamy na NASZ PORTAL

W przypadku decyzji o definitywnym zamknięciu forum zostanie ona podana z 7 dniowym wyprzedzeniem.

We wszelkich sprawach dotyczących forum prosimy kontaktować się z administracją pod adresem mailowym: forum [małpka] eurotrucksimulator2.info

Problem z modami lub brakujący plik
Ocena wątku:
  • 1 głosów - średnia: 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Zielony
kierowca
*
Użytkownik


Liczba postów: 106
Dołączył: 12-11-2012
Post: #1
02-10-2014, 07:26

Witam. Tak w temacie ostatnio mam taki problem ze nie pokazuje mi nazw miejscowości droga jest jakaś dziwna. Nie jestem pewien czy brakuje tylko jakiegoś pliku czy też mod'a
log.game :
Kod:
************ : log created on : Thursday October 02 2014 @ 06:24:46
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 8 x64 (version 6.2)
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line:  D:\gry\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [        Intel(R) Pentium(R) CPU 2117U @ 1.80GHz] with 2 cores (2 threads) at ~1796MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 1 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 1753830Hz
00:00:00.000 : [mem] physical total: 3981M
00:00:00.000 : [mem] physical avail: 2656M
00:00:00.001 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.001 : [mem] virtual avail: 4006M
00:00:00.001 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.001 : [mem] Allocated 5 temporary loading buffer(s)
00:00:00.034 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.219 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 42650 entries (EB7E05C872A8DD86C4BE4AD6469F0805248D4F18D04985CF11CD828F5714761)
00:00:00.221 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (83E54DAF0E8A3253D4289CF5BD28283E6B27B4E19B34F050B6A230912105CA6)
00:00:00.315 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4962 entries (4C73C1A8D09D7C115ACAA8F105ABE2841B605AFCFF754BB53B11997B64DB07E)
00:00:00.400 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 168 entries (35DBEDBBCDB7300B566EC6C8527F59739DA50AF33A90C240C40DB720DF73E5B)
00:00:00.402 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (27EDE39735C64660F3FAA075FCF752EA4D2D915D5648BF1F47EB703489D0C6F)
00:00:00.402 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Wojtek/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.403 : exec /home/config.cfg
00:00:00.403 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.403 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.403 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.403 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.403 : uset g_line_sort "0"
00:00:00.403 : uset g_cargo_sort "11"
00:00:00.403 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.403 : uset g_global_force_load_selector "0"
00:00:00.403 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.403 : uset r_wireframe "0"
00:00:00.403 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.403 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
00:00:00.403 : uset r_multimon_mode "0"
00:00:00.403 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.404 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.404 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.404 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.404 : uset r_deferred_debug "0"
00:00:00.404 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.404 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.404 : uset r_scale_y "0.75"
00:00:00.404 : uset r_scale_x "0.75"
00:00:00.404 : uset r_normal_maps "1"
00:00:00.404 : uset r_sunshafts "0"
00:00:00.404 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.404 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.404 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.404 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.404 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.404 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.404 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.404 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.404 : uset r_dof "1"
00:00:00.405 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.405 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.405 : uset r_hdr "1"
00:00:00.405 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.405 : uset r_sun_shadow_texture_size "2048"
00:00:00.405 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.405 : uset r_mirror_view_distance "80"
00:00:00.405 : uset r_deferred_mirrors "0"
00:00:00.405 : uset r_deferred "1"
00:00:00.405 : uset r_nowmi "0"
00:00:00.405 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.405 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.405 : uset r_gamma "1"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.0"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_ui_fov_game "100"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_ui_fov "80"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_ui_dist_game "0.5"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_ui_dist "0.8"
00:00:00.405 : uset r_manual_stereo_in_menu "1"
00:00:00.405 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.406 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.406 : uset r_msaa "0"
00:00:00.406 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.406 : uset r_mode "1366x768x32x0"
00:00:00.406 : uset r_path ""
00:00:00.406 : uset r_device "dx9"
00:00:00.406 : uset i_virtual_cursor_speed "500.0"
00:00:00.406 : uset g_trackir "1"
00:00:00.406 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.406 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.406 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.406 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.406 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.406 : uset g_traffic "1"
00:00:00.406 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.406 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.406 : uset g_developer "1"
00:00:00.406 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.407 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.407 : uset g_steam_browser "1"
00:00:00.407 : uset g_steam_screenshots "2"
00:00:00.407 : uset g_artist_id "0"
00:00:00.407 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.407 : uset g_news "1"
00:00:00.407 : uset g_colbox "0"
00:00:00.407 : uset g_radio_mode "2"
00:00:00.407 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.407 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.407 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.407 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.407 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.407 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.407 : uset g_hq_3d_screenshot "0"
00:00:00.407 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.407 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.407 : uset g_rain_reflect_hookups "0"
00:00:00.407 : uset g_rain_reflect_actor "0"
00:00:00.407 : uset g_rain_reflect_traffic "0"
00:00:00.408 : uset g_rain_reflect_cache "0"
00:00:00.408 : uset g_rain_reflection "0"
00:00:00.408 : uset g_reflection "0"
00:00:00.408 : uset g_grass_density "1"
00:00:00.408 : uset g_veg_detail "0"
00:00:00.408 : uset g_minicon "0"
00:00:00.408 : uset g_console "1"
00:00:00.408 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.408 : uset g_fps "0"
00:00:00.408 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.408 : uset r_vsync "2"
00:00:00.408 : uset r_anisotropy_factor "0"
00:00:00.408 : uset r_texture_detail "2"
00:00:00.408 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.425 : [lang] Language autodetection: 415
00:00:00.437 : Selected language: pl_pl
00:00:00.437 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.12.1 (rev. de4127dc1e1e)
00:00:00.487 : [net]  LOG INFO: Started
00:00:00.488 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.488 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.492 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.492 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.493 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.652 : [dx9] Adapter #0: Intel(R) HD Graphics / 32 (2048) MB (igdumdim32.dll, 10.18.10.3308, 20130916)
00:00:00.652 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.653 : [gfx] Trying to set 1366x768 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.728 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.902 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.902 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.978 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.978 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.978 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.978 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.978 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.991 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.993 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.276 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 725 entries (49DF991C0B018C0AEA6309D1E32B1262D5382C93010D4DA60BF55F9A6083BF0)
00:00:01.435 : dispatch
00:00:01.997 : exit
00:00:02.676 : [ui] Controller setup start
00:00:02.683 : [inp] Classifying devices
00:00:02.683 : [ui] Controller setup done
00:00:03.155 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 725 entries (49DF991C0B018C0AEA6309D1E32B1262D5382C93010D4DA60BF55F9A6083BF0)
00:00:03.499 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:03.499 : uset s_music_enabled "1"
00:00:03.499 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:03.499 : uset s_music_volume "0.37"
00:00:03.499 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:03.500 : uset s_reverse_stereo "1"
00:00:03.500 : uset g_force_economy_reset "0"
00:00:03.500 : uset g_force_load_selector "0"
00:00:03.500 : uset g_autoload_ignore_autosave "0"
00:00:03.500 : uset g_start_in_truck "0"
00:00:03.500 : uset g_input_configured "1"
00:00:03.500 : uset g_income_factor "1.0"
00:00:03.500 : uset g_currency "0"
00:00:03.500 : uset g_bad_weather_factor "0.17"
00:00:03.500 : uset g_save_idx "2"
00:00:03.500 : uset g_adviser "0"
00:00:03.500 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:00:03.500 : uset g_tutorial "1"
00:00:03.500 : uset g_fatigue "0"
00:00:03.500 : uset g_police "1"
00:00:03.500 : uset g_subtitles "0"
00:00:03.500 : uset g_clock_24 "1"
00:00:03.500 : uset g_hmd_no_3d_background "0"
00:00:03.501 : uset g_hmd_no_special_menu "0"
00:00:03.501 : uset g_hmd_reduced_cabin_movement "1"
00:00:03.501 : uset g_hmd_no_artifical_movement "0"
00:00:03.501 : uset i_oculus_eye_protrusion "0.09"
00:00:03.501 : uset i_oculus_eye_height "0.15"
00:00:03.501 : uset i_hmd_max_prediction "0.1"
00:00:03.501 : uset i_hmd_min_prediction "0.0"
00:00:03.501 : uset s_interior_volume "1.0"
00:00:03.501 : uset s_rumble_enabled "1"
00:00:03.501 : uset s_reverse_enabled "0"
00:00:03.501 : uset g_cruise_control_grid "5.0"
00:00:03.501 : uset g_throttle_auto_shift "0"
00:00:03.501 : uset g_pedal_clutch_range "1.0"
00:00:03.501 : uset g_fuel_simulation "1"
00:00:03.501 : uset g_hardcore_simulation "1"
00:00:03.501 : uset g_reg_setting "reg_setting.europe"
00:00:03.501 : uset g_use_speed_limiter "0"
00:00:03.501 : uset g_hud_speed_limit "1"
00:00:03.501 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:03.501 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:03.502 : uset g_retarder_auto "1"
00:00:03.502 : uset g_trailer_stability "0.5"
00:00:03.502 : uset g_brake_intensity "3"
00:00:03.502 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:03.502 : uset g_gallon "0"
00:00:03.502 : uset g_fahrenheit "0"
00:00:03.502 : uset g_pounds "kg"
00:00:03.502 : uset g_mph "0"
00:00:03.502 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:03.502 : uset g_trans "0"
00:00:03.502 : uset g_lang "pl_pl"
00:00:04.923 : loading 'telemetry' 'D:/gry/Euro Truck Simulator 2/bin/win_x86/plugins/telemetry.dll'
00:00:08.532 : <ERROR> [sdk] prism::sdk::lookup_channel: channel 'truck.adblue' not found
00:00:08.533 : <ERROR> [sdk] prism::sdk::lookup_channel: channel 'truck.adblue.consumption.average' not found
00:00:08.533 : <ERROR> [sdk] prism::sdk::lookup_channel: channel 'truck.adblue.warning' not found
00:00:08.533 : Initializing telemetry stream
00:21:55.955 : quit
00:21:55.967 : unloaded 'telemetry'
00:21:55.996 : <ERROR> Current profile not set.
00:21:55.996 : <ERROR> Failed to store profile config
00:21:56.076 : [net]  LOG INFO: Stopped
00:21:56.120 : [sys] process shutdown
plus zdjęcia
[Obrazek: 7549cbdbf5146ccdm.png]
[Obrazek: edc20c21da97858fm.png]
szybkie cytowanie
MirM
Siwy gracz :D
*****
Niezły klient


Liczba postów: 2,233
Dołączył: 26-07-2013
Post: #2
02-10-2014, 10:32

@Zielony

1. Może wstaw game.log po uruchomieniu profilu, a nie przed jego wybraniem i załadowaniem. Tyle razy o tym pisaliśmy.

Cytat:00:21:55.996 : <ERROR> Current profile not set.


2. Ponadto najlepiej wstawiać na serwis pastebin.com, bo wówczas lepiej się go czyta na całym ekranie, niż w małym okienku.

3. Podaj też markę i model laptopa na jakim grasz.
Jak raportować błędy na mapie? - czytaj. Gdzie i jak wkleić game.log? - czytaj.
Masz problem z grą lub modami - pisz o tym na forum. Na PW w takich sprawach nie odpowiadam.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-10-2014, 10:35 przez MirM.)
szybkie cytowanie
patwoj98
Adept
*
Użytkownik


Liczba postów: 38
Dołączył: 22-07-2013
Post: #3
02-10-2014, 10:45

A to nie jest pirat?:>

Wysyłane z mojego GT-I8160 za pomocą Tapatalk 2
szybkie cytowanie
kru129
Moderator
******
Moderator


Liczba postów: 745
Dołączył: 02-11-2012
Post: #4
02-10-2014, 11:37

Nie. On ma oryginalną grę, a ten problem jest winą modów.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-10-2014, 11:38 przez kru129.)
szybkie cytowanie
Zielony
kierowca
*
Użytkownik


Liczba postów: 106
Dołączył: 12-11-2012
Post: #5
02-10-2014, 13:59

Tak jak mówi kru129 wina leży po stronie mod'ów PR
szybkie cytowanie
MirM
Siwy gracz :D
*****
Niezły klient


Liczba postów: 2,233
Dołączył: 26-07-2013
Post: #6
02-10-2014, 20:14

(02-10-2014, 13:59 )Zielony napisał(a): Tak jak mówi kru129 wina leży po stronie mod'ów PR

Przeczytaj post nr 2 - http://forum.wotr.pl/showthread.php?tid=...#pid144291 i wstaw poprawny game.log oraz podaj informacje o które prosiłem.
Jak raportować błędy na mapie? - czytaj. Gdzie i jak wkleić game.log? - czytaj.
Masz problem z grą lub modami - pisz o tym na forum. Na PW w takich sprawach nie odpowiadam.
szybkie cytowanie
bozo666
Zimol
*
Użytkownik


Liczba postów: 135
Dołączył: 15-11-2013
Post: #7
01-11-2014, 21:58

Mam następujący komunikat w logu:

00:02:20.736 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/material/road/asphalt_I_green_fr.mat" in the read_only mode
00:02:20.737 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/material/road/asphalt_I_green_fr.mat'

Przejrzałem wszystkie mody pod kątem występowania tego jednego z nazwą "asphalt_I_green_fr.mat" i nie znalazłem w żadnym.

Dołączam screenshot:
[Obrazek: ets2_00002.jpg]

oraz pełny game log:
http://pastebin.com/3qN3JN2X
Punk to brudas, Punk to śmieć
Punk nie umarł, Punk's Not Dead
szybkie cytowanie
_PMA
Administrator
*******
Administrator


Liczba postów: 1,504
Dołączył: 23-10-2012
Post: #8
01-11-2014, 22:32

Przeszukaj wewnątrz plików .pmd.
"Niepodległe kwiaty, niezniszczalny krzyż. Huczą gabinety i imperium drży.
Szydzi z generałów, nie lęka się wojska, nielegalny naród, zakazana Polska!"
szybkie cytowanie
bozo666
Zimol
*
Użytkownik


Liczba postów: 135
Dołączył: 15-11-2013
Post: #9
01-11-2014, 23:01

Tylko, że mam prawie wszystkie pliki w formacie ".dds" (tam gdzie spodziewałem się je znaleźć ich nie ma) . A gdzie konkretnie szukać, bo nie za bardzo się orientuję?
Punk to brudas, Punk to śmieć
Punk nie umarł, Punk's Not Dead
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-11-2014, 23:03 przez bozo666.)
szybkie cytowanie
_PMA
Administrator
*******
Administrator


Liczba postów: 1,504
Dołączył: 23-10-2012
Post: #10
02-11-2014, 01:33

Okej, trochę zakręcony jestem ostatnio i nie spojrzałem dokładnie.
Chodzi o teksturę asfaltu a one są zadeklarowane w pliku /def/world/road_look.xxx.sii.
Może ktoś zapomniał dodać tekstury/usunąć wpisu? Albo jest literówka w nazwie? Trudno powiedzieć.
"Niepodległe kwiaty, niezniszczalny krzyż. Huczą gabinety i imperium drży.
Szydzi z generałów, nie lęka się wojska, nielegalny naród, zakazana Polska!"
szybkie cytowanie
RadolSzczecin
Moderator
******
Moderator


Liczba postów: 2,987
Dołączył: 18-11-2012
Post: #11
02-11-2014, 23:14

Nie ma co gdybać tylko niech wstawi poprawny log z listą modów jaką używa, bo ważne jest co wczytuje się po mapach i jakie konkretnie ma mapy oraz kolejność plików.

Drugie zdjecie wyżej (z cieżarówką) to nie jest przypadkiem droga na "DHL" pod Warszawą?
Albo ma pomieszane wersje plików map, albo coś wczytuje się po mapach co 'miesza' w plikach.
Obstawiam jakiś mod na porę roku (grafikę) czy coś takiego, albo jak wspomniałem pomieszane pliki map - ale to by wywaliło raczej grę.

EDIT:
Teraz dopiero zauważyłem linka do poprawnego loga.
Za dużo coś Ty tam masz tych map i różnego rodzaju fixów - na pewno to wszystko ma współpracować??

Co to jest?:
Cytat:[zipfs] ĹĽĹĽĹĽĹĽIWRr4fixmap.scs
MASZ PROBLEM Z GRĄ/MODAMI ? Podaj .log z gry

W 'Dokumentach' / 'Euro Truck Simulator 2' / plik 'game.log'
Otwórz plik notatnikiem, skopiuj całą zawartość na forum
umieszczając w znacznikach [ code]ZAWARTOŚĆ PLIKU[ /code]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-11-2014, 23:50 przez RadolSzczecin.)
szybkie cytowanie
bozo666
Zimol
*
Użytkownik


Liczba postów: 135
Dołączył: 15-11-2013
Post: #12
07-11-2014, 23:00

(02-11-2014, 23:14 )RadolSzczecin napisał(a): Co to jest?:
Cytat:[zipfs] ĹĽĹĽĹĽĹĽIWRr4fixmap.scs

To jest mod na powiększenie mapy (zoom fix) z tego postu: http://forum.wotr.pl/showthread.php?tid=...#pid147585

A te"krzaki" to są litery "ż" przed nazwą moda Wink
Punk to brudas, Punk to śmieć
Punk nie umarł, Punk's Not Dead
szybkie cytowanie




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości